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65 KB
袋狼大進擊123無名24/06/30(日)10:15:54 ID:gZNVSEhYNo.2892636del
當這裡還在吵洛克人160萬成績不錯
索尼克未知邊境400萬是佳績時

袋狼123部曲全平台合輯默默賣了2000萬

不過因為是動視
開始有人懷疑他是不是SEGA那種誇張算法
比如PSNplus跟活動贈送也全都是銷量
無名24/06/30(日)10:19:20 ID:wzYHsDh6No.2892638del
最喜歡環遊世界的二代跟無印賽車

但小時候看不懂日文英文,所以一直搞不懂賽車的故事模式要怎麼進行
那時幾乎是一直試誤撞牆撞牆撞牆才勉強打完故事模式的
無名24/06/30(日)10:26:47 ID:k8sEljs.No.2892646del
>>2892636
畢竟爭執只會在同等級之間發生嘛

就像中量級也只會找同為中量級的打,不會沒事去欺負輕量級,還是找死去找重量級

對百萬級的洛克人索尼克來說,當然只有互相才是爭執對手
不會沒事去找千萬級的馬力歐還是袋狼
還是十萬級以下的風之少年麻煩
無名24/06/30(日)10:44:43 ID:eBvSfH3gNo.2892675del
>>2892638
我也覺得袋狼大賽車是同世代卡丁車(馬車64/陸行鳥賽車)中最好玩的
只是在台灣知名度實在太低,現實遇到同世代的人幾乎都只有玩過陸行鳥
無名24/06/30(日)11:21:37 ID:wzYHsDh6No.2892714del
>>2892675
特別是道具強化這點讓比賽變數變豐富但又不全然是上下位互換這點真的很有趣
像炸藥箱雖然可以升級成硝基箱,但炸藥箱可以有效干擾操作強逼中招的人跳跳跳搖屁股
滾動砲彈也是,比瑪車的龜殼還要難預測

再加上瑪車64的操作其實還滿難上手的,袋狼賽車就親民許多
無名24/06/30(日)12:44:00 ID:93vlQDTcNo.2892804del
>>2892636
他妹很騷
無名24/06/30(日)12:53:17 ID:UjkjFpUENo.2892813del
在別版看島民討論
才注意到袋狼的3D建模在那時候算是好看的
無名24/06/30(日)14:23:39 ID:x7MCEJFENo.2892903del
美版只是改造生物
日版卻變成了當地惡霸被科學家弄成了好人...
無名24/06/30(日)15:19:42 ID:zF10ekM6No.2892949del
>>2892714
個人覺得速度感比馬車強很多
可惜只出了兩部
無名24/06/30(日)21:08:26 ID:BQZEB9QsNo.2893204del
>>2892675
不知道袋狼賽車重製版什麼時候能上PC,不然PS4版沒裝SSD讀取真的天殺久

重製板連單人的時間練習模式要在同一關裡面RE都要跑一次讀取,真的不知道是有什麼問題
相比之下PS1版的RE大概不到1秒(畢竟場景不用換,只是時間歸零、模型復位)


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